Az exergames tervezésének szempontjai Az 5. nemzetközi konferencia anyagai

Edith Cowan Egyetem

exergames

Edith Cowan Egyetem

Edith Cowan Egyetem

Edith Cowan Egyetem

Edith Cowan Egyetem

Edith Cowan Egyetem

Új hivatkozási figyelmeztetés hozzáadva!

Ezt a figyelmeztetést sikeresen hozzáadták, és elküldjük a következő címre:

Értesítést kapunk, ha az Ön által kiválasztott rekordot idézik.

A riasztási beállítások kezeléséhez kattintson az alábbi gombra.

Új idézőjelzés!

Mentés a Binder-be
GRAPHITE '07: A számítógépes grafikáról és interaktív technikákról szóló 5. nemzetközi konferencia anyagai Ausztráliában és Délkelet-Ázsiában

ABSZTRAKT

Az exergaming a videojátékok használata egy testmozgás során. Ebben a cikkben a sikeres exergamesek játéktervezését vesszük figyelembe. Ehhez áttekintjük az exergaming történetét és a kutatás jelenlegi állását ezen a területen. Megállapítottuk, hogy vannak olyan kutatások, amelyek az exergames fizikai és egészségi jellemzőinek értékelésére irányulnak, de a testgyakorlati játékok tervezésének kutatása még mindig a kezdeti szakaszban van. Ezen információk elemzése alapján, és a sporttudomány bevett alapelveire támaszkodva az edzésprogramok előírásához, megkíséreljük meghatározni a sikertényezőket, amelyek az exergaming rendszerek tervezőit irányítják.